Lesmodes Performance et Performance RT seront tous deux disponibles pour tous les joueurs qui mettront Ă  jour Ratchet & Clank : Rift InsomniacGames a mis les petits plats dans les grands pour nous livrer une expĂ©rience visuelle de haute volĂ©e. VĂ©ritable porte-Ă©tendard de la PS5, ce Ratchet & Clank: Rift Apart utilise comme il se doit la puissance de la PS5 et de son SSD. En plus de totalement servir le scĂ©nario, les failles prennent tout leurs sens manette en main en nous propulsant de monde LePS+ Collection, c'est pour compenser le line-up pas ouf, et les sorties 2021 pour le moment assez pauvre. Ça a Ă©tĂ© un argument important pour moi qui n'avait pas eu de ps4. Je suis plutĂŽt content de pouvoir toucher Ă  plusieurs bons jeux grĂące Ă  cet abo Ainsi Ratchet & Clank: Rift Apart sortira le vendredi 11 juin 2021!Si la bande-annonce accompagnant cette annonce n'offre rien de bien nouveau Ă  nous mettre sous la dent, la jaquette confirme bel et bien que la mystĂ©rieuse Lombax fĂ©minine qui sera jouable aura un rĂŽle central dans l'aventure, occupant ici la moitiĂ© de l'espace et qui « se bat pour la libertĂ© » selon le AprĂšsun petit temps d'attente, Ratchet & Clank : Rift Apart, dĂ©veloppĂ© comme toujours par Insomniac Games, dĂ©boule officiellement le 11 juin prochain exclusivement sur PS5. Dans la lignĂ©e de ses prĂ©dĂ©cesseurs et orientĂ© action et plateformes principalement, il y a de quoi se poser lĂ©gitimement la question sur sa durĂ©e de vie, des infos concrĂštes ayant assez peu Terminerle jeu Ă  100% : entre 20 et 25 heures environ Autrement dit, on reste incontestablement sur une durĂ©e de vie dans la lignĂ©e des prĂ©cĂ©dents volets, ce qui n’est pas vĂ©ritablement surprenant. Priseen charge des nouvelles fonctionnalitĂ©s de la PS5. Avec Ratchet & Clank: Rift Apart, Insomniac Games nous fait clairement dĂ©couvrir la nouvelle Next Gen de Sony. L’usage du SSD hyper rapide permet au jeu de ne Eneffet, Sony a mĂȘme confirmĂ© que la rupture de stock risque bien de durer jusqu’en 2022.Alors rares sont les chanceux qui ont pu s’en procurer une. En tout cas ceux qui ont pu s’offrir une PS5 profite aujourd’hui des nombreux jeux vidĂ©os disponibles sur la console. D’ailleurs certains joueurs ont sĂ»rement dĂ©jĂ  notĂ© la date de sortie du dernier Ă©pisode de 90 C'est indĂ©niable, Insomniac Games est un studio qui possĂšde des dĂ©veloppeurs de talent et ce Ratchet & Clank : A Rift Apart nous le DerniĂšreexclusivitĂ© PlayStation sortie uniquement sur PS5, Ratchet & Clank : Rift Apart est un vĂ©ritable bijou vidĂ©oludique que j’ai pu tester ces TYCDe4. J'ai tout simplement a-do-rĂ© Ratchet & Clank Rift Apart, dĂ©veloppĂ© par Insomniac Games est disponible sur PS5 depuis le 11 juin 2021, et ce n’est que maintenant que je te donne mon avis. Il n’est jamais trop tard pour donner son avis sur un jeu, et surtout quand il s’agit tel que Ratchet & Clank Rift Apart, je ne vais pas me gĂȘner. Si tu n’as pas encore eu l’occasion de jouer aux derniĂšres aventures du Lombax et du robot, sans doute que mon article te donnera envie de t’y mettre. Il y a mĂȘme de grandes chances. J’ai terminĂ© le jeu Ă  100%, ramassĂ© le platine, je suis enfin prĂȘt Ă  te parler du jeu et mĂȘme Ă  te le vendre teeeeellement que ça dĂ©chire sa maman. Ratchet & Clank Rift Apart, voici 5 bonnes raisons d’y jouer ! 1 Une histoire complĂštement renversante Ratchet ne va clairement pas s’ennuyer
 Je ne vais pas te spoiler l’histoire, comme d’habitude tu peux lire tranquille, surtout que c’est l’un des points forts de Ratchet & Clank Rift Apart, ce serait con de te gĂącher la surprise. Ce que je peux nĂ©anmoins te dire c’est que nos deux compĂšres, Ratchet & Clank vont vivre une sacrĂ©e aventure. Une histoire qui se suit avec plaisir tellement qu’elle est prenante, avec pas mal de rebondissements, de l’action et une bonne dose d’humour. C’est assez difficile de ne pas tomber sous le charme de Ratchet & Clank Rift Apart qui fait immĂ©diatement penser aux films d’animations Pixar. Une belle histoire galactique avec de nombreux personnages attachants, mais aussi de vilains mĂ©chants pas beaux prĂȘts Ă  tout pour mettre la pagaille. Un peu de dĂ©jĂ -vu, mais ça a fonctionnĂ© sur moi, je suis tellement la cible de ce genre de narration. C’est rythmĂ©, ça bouge tout le temps, on ne s’ennuie pas une seule seconde. Et ça parle d’amitiĂ©, de trahison, de confiance, de jolis messages jusqu’à la fin qui ne m’ont pas laissĂ© insensible. Rivet, personnage important au centre des intentions du jeu Ce qui rend aussi l’histoire de ce Ratchet & Clank Rift Apart si attachante, c’est sans doute Rivet, nouvelle recrue dans la saga qui ne laisse pas insensible. Elle est forte, tĂ©mĂ©raire, charismatique, cette Lombax apporte Ă©normĂ©ment Ă  l’intrigue du jeu, son univers et son passĂ© sont trĂšs intĂ©ressants Ă  suivre, je n’en dirai pas plus mais j’ai vraiment accrochĂ© avec ce personnage. Je l’ai mĂȘme prĂ©fĂ©rĂ© Ă  Ratchet dans cet opus pour tout te dire. 2 Une vitrine technologique pour la PS5 Le jeu est magnifique, mais pas que Alors lĂ , au moment de sa sortie et mĂȘme avant d’ailleurs, Ratchet & Clank Rift Apart c’était LE jeu qu’il fallait pour comprendre toute la puissance de la PS5. Genre le jeu vitrine qui te montre toutes les possibilitĂ©s de la console. Bon bah effectivement, c’est clairement une grosse claque. Il faut dire aussi que l’opus prĂ©cĂ©dent sorti sur PS4 Ă©tait aussi trĂšs impressionnant, le savoir faire d’Insomniac Games, c’est quelque chose toi-mĂȘme tu sais. C’est certainement l’un des plus beaux jeux qui m’a Ă©tĂ© donnĂ© de faire dans ma vie Ă  ce jour. Tout est impeccablement rĂ©alisĂ©, c’est magnifique, c’est dĂ©taillĂ©, les couleurs, les textures des dĂ©cors, les scĂšnes cinĂ©matiques qui sont juste Ă  tomber, un rendu de film d’animation c’est ouf. Et puis quelle fluiditĂ© nom de dieu, on enchaine avec trĂšs peu de temps de chargement, c’est vraiment trĂšs rapide, pas le temps pour la pause pipi. Le jeu tourne en 4K 30FPS en mode FidĂ©litĂ© et avec une rĂ©solution dynamique en 60FPS en mode Performance. À toi de choisir ce qu’il te convient le plus, mais dans les deux cas, c’est vraiment remarquable ! 3 Un gameplay intense et accessible Ă  tous Et ça va peter dans tous les sens Si tu as dĂ©jĂ  jouĂ© Ă  un Ratchet & Clank, notamment Ă  celui sur PS4 mon avis ici tu ne seras pas dĂ©paysĂ© par le gameplay de ce Rift Apart. La licence n’évolue pas de ouf, c’est la mĂȘme chose mais ça fonctionne toujours aussi bien, mĂȘme trĂšs trĂšs bien avec quelques nouveautĂ©s qui font plaisir. Notamment les Hoverbottes qui permettent de dĂ©placer nos Lombax plus rapidement, et ça c’est top surtout quand tu parcoures les grandes map du jeu Ă  la recherche de collectibles. Ou encore le Dash, qui permet Ă  nos persos d’esquiver ou de franchir des zones reculĂ©es. maniĂšre spectaculaire, mais on note quelques ajouts plaisants. Quelques trucs cools aussi notamment le grappin et d’autres items de tĂ©lĂ©portation pour gagner du temps sur le champ de bataille, mais sinon, on reste sur terrain connu. Nos hĂ©ros vont avoir, comme d’habitude, un arsenal d’armes toujours aussi loufoques, et c’est toujours aussi fun de les utiliser, ça explose de partout, ça pĂšte dans tous les sens, c’est super drĂŽle ! 4 La DualSense exploitĂ©e Ă  fond La DualSense au centre du gameplay Javais peur que le jeu n’utilise pas Ă  fond le potentiel de la DualSense, bon bah me voilĂ  rassurĂ©. Que ce soit les retours haptiques qui fonctionnent parfaitement, les gĂąchettes qui rĂ©sistent plus ou moins fort en fonction de l’arme utilisĂ©. En appuyant faiblement ou Ă  fond sur la gĂąchette, le tir n’est pas le mĂȘme et c’est vraiment trĂšs bien exploitĂ© et intĂ©grĂ© dans le jeu. Les vibrations apportent vraiment une totale immersion selon les situations du jeu, mĂȘme si parfois je dois reconnaĂźtre que c’est BEAUCOUP TROP, limite ça engourdit tes mains haha. Mais ça a le mĂ©rite d’ĂȘtre mis en avant dans le jeu et c’est tout ce que j’attends de la DualSense, qu’elle soit exploitĂ©e au moins dans les grandes exclusivitĂ©s PlayStation. 5 Un indispensable Ă  ta collection de jeux PS5 J’ai tout simplement a-do-rĂ© Si tu as une PS5, il te faut absolument ce Ratchet & Clank Rift Apart, c’est limite obligatoire en fait. Passer Ă  cĂŽtĂ© d’un tel jeu qui exploite parfaitement les capacitĂ©s techniques de la console et de la DualSense serait vraiment dommage. En plus de bien t’amuser, tu louperais sans doute la meilleure et la plus intense des aventures Ratchet & Clank. Graphiquement et techniquement, ça envoie du trĂšs trĂšs lourd, une histoire au rythme effrĂ©nĂ©, avec un doublage aux petits oignons. Et puis qu’est-ce qu’on passe du bon temps, avec une bonne durĂ©e de vie 10h en ligne droite, un peu plus pour le 100%, les combats sont cools, Rivet est trĂšs attachante, que demander de plus ? Tu n’as vraiment plus d’excuses pour ne pas craquer, alors fais-moi plaisir, fais le jeu et reviens me dire ce que tu en as pensĂ© ! Un indispensable pour tous possesseurs de PS5. Ton avis sur ce Ratchet & Clank Rift Apart ? Tu veux rĂ©agir avec Facebook ? Continue Reading Dans sa premiĂšre annĂ©e d’existence, la PlayStation 5 nous a dĂ©jĂ  offert de belles exclusivitĂ©s avec Demon’s Souls ou Returnal. Cependant, il lui manquait encore dans son arsenal cette grande aventure pouvant toucher autant les vieux briscards que les joueurs du dimanche. Pour pallier ce manque, c’est Insomniac Games qui se retrousse une nouvelle fois les manches, Ă  peine six mois aprĂšs avoir livrĂ© le sympathique Marvel’s Spider-Man Miles Morales. Le retour du binĂŽme phare du studio rĂ©ussira-t-il Ă  tenir la tĂȘte de gondole de la galaxie PlayStation ? Merci Ă  PlayStation France pour l’opportunitĂ© de vous proposer ce test de Ratchet & Clank Rift Apart ! Ratchet & Clank multiverse of madness Cette nouvelle aventure de Ratchet & Clank s’ouvre sur une parade pour cĂ©lĂ©brer les nombreux faits d’armes de nos deux hĂ©ros. Afin de remercier son compĂšre de toujours, Clank met au point un nouvel Ă©quipement permettant d’explorer les dimensions et ainsi permettre Ă  Ratchet d’essayer de retrouver son peuple, les Lombax. Mais c’est sans compter sur le Docteur Nefarious qui s’invite Ă  la fĂȘte et vole le Dimensionator
 L’infĂąme Docteur Nefarious. Cependant, leur maladroit NĂ©mĂ©sis provoque accidentellement la crĂ©ation d’une multitude de failles dimensionnelles, mettant complĂštement Ă  sac l’univers. Ratchet et Clank sont alors projetĂ©s dans une dimension oĂč l’infĂąme docteur est devenu l’empereur d’un monde dystopique ! Les deux amis, qui ont malencontreusement Ă©tĂ© sĂ©parĂ©s pendant l’accident, vont avoir besoin de nouveaux alliĂ©s sur qui compter pour espĂ©rer sauver une nouvelle fois l’univers ! L’introduction d’une nouvelle hĂ©roĂŻne Cette petite balade Ă  travers les univers donne l’occasion Ă  Insomniac Games de crĂ©er une nouvelle hĂ©roĂŻne pour la licence. Nous faisons donc la connaissance de Rivet, le double dimensionnel de Ratchet. Une Lombax au caractĂšre bien trempĂ© et combattant depuis de nombreuses annĂ©es dans la rĂ©sistance face au terrible Empereur Nefarious. Rivet et son double dimensionnel, Ratchet ou l’inverse ?. Plus qu’un simple personnage secondaire, Rivet vole aisĂ©ment la tĂȘte d’affiche Ă  Ratchet dans cette histoire qui emprunte beaucoup au Buddy Movie et aux films d’animation. Nous sommes ainsi amenĂ©s Ă  contrĂŽler Rivet et Ratchet Ă  tour de rĂŽle, afin d’enchainer des moments de bravoure, d’humour et de compassion jusqu’à son gĂ©nĂ©rique de fin. De son cĂŽtĂ©, Clank n’est pas oubliĂ© et possĂšde Ă©galement un double dimensionnel
 mais nous vous laisserons le soin de le dĂ©couvrir. Une vitrine technique pour la PS5 Outre sa belle histoire racontĂ©e avec justesse, Ratchet & Clank Rift Apart fait encore un pas supplĂ©mentaire vers le Pixar du jeu vidĂ©o », dont il n’est plus trĂšs loin. Le dernier titre d’Insomniac Games est une vĂ©ritable claque next-gen, que ce soit graphiquement ou dans l’animation de ses personnages. Il se paye mĂȘme le luxe de totalement brouiller les pistes entre ses scĂšnes cinĂ©matiques et ses phases de gameplay. Un paysage Ă  couper le souffle. Cependant, c’est avec son utilisation du SDD de la PS5 et les fameuses failles dimensionnelles que le titre impressionne le plus. Passer d’une dimension Ă  l’autre sans apercevoir de vĂ©ritables transitions, et parfois mĂȘme plusieurs fois dans une mĂȘme course-poursuite, provoque l’effet waouh » qu’on Ă©tait en droit d’attendre. Pari rĂ©ussi donc, actuellement, notre petit binĂŽme de hĂ©ros est bien la plus impressionnante vitrine technique de la PS5. Le savoir-faire d’Insomniac Games Si techniquement, c’est presque un sans-faute, Ratchet & Clank Rift Apart n’oublie pas d’ĂȘtre un vrai jeu vidĂ©o, qui enchaine avec une facilitĂ© dĂ©concertante les diffĂ©rentes phases de gameplay. Gunfight, plateforme, puzzle Ă  rĂ©soudre ou encore shooter aĂ©rien Ă  dos de dragon, tout y passe pendant la quinzaine d’heures que demande l’aventure pour ĂȘtre bouclĂ©e Ă  100 %. Aussi, un soin tout particulier a Ă©galement Ă©tĂ© accordĂ© aux diffĂ©rentes spĂ©cificitĂ©s de la DualSense. Une sĂ©quence de slide dans un univers dystopique. Entre les vibrations ou les petits sons pour appuyer l’action, la manette ronronne Ă  la moindre occasion, mais c’est bien l’utilisation des gĂąchettes adaptatives qui bouscule les sĂ©quences de shoot afin d’apporter une nouvelle expĂ©rience rafraichissante. La majoritĂ© des armes de l’arsenal possĂšde en effet diffĂ©rents modes en fonction de la pression exercĂ©e sur la gĂąchette de tir. La DualSense, elle aussi, est une merveilleuse expĂ©rience next-gen, surtout quand les dĂ©veloppeurs prennent la peine de l’utiliser aussi bien que dans Ratchet & Clank. Ratchet & Clank Rift Apart arrive au bon moment Pour une licence créée Ă  l’origine sur PS2, Ratchet & Clank est d’une longĂ©vitĂ© impressionnante. D’autant plus quand on remarque la dramatique disparition des jeux Ă  mascottes depuis l’ùre 128 bits. Et si, dans sa construction, Ratchet & Clank Rift Apart ne va pas fonciĂšrement bousculer les habituĂ©s, on est bel et bien devant un des meilleurs Ă©pisodes de la licence. Une situation pĂ©rilleuse pour Ratchet. Cependant, le coup de gĂ©nie de PlayStation est d’avoir dĂ©gainĂ© ce duo au bon moment. Objectivement, l’univers de Ratchet & Clank se prĂȘte parfaitement Ă  l’exercice pour montrer efficacement toutes les capacitĂ©s de la machine Ă  l’ensemble de la famille. Il justifie donc pleinement la prĂ©sence d’un nouvel Ă©pisode en ce dĂ©but de gĂ©nĂ©ration. Une philosophie qui nous ferait presque penser Ă  Nintendo, qui utilise souvent sa mascotte pour dĂ©montrer les nouvelles capacitĂ©s de ses consoles. Les dĂ©fauts de Ratchet & Clank Rift Apart Si nous avons attendu la fin de ce test pour Ă©voquer les petits dĂ©fauts du titre, c’est qu’ils sont vĂ©ritablement minimes en comparaison de ses qualitĂ©s. Un de nos regrets provient de la trop grande ressemblance de gameplay entre Ratchet et Rivet. Insomniac Games a fait le choix de partager leurs expĂ©riences et inventaires, probablement pour une question de fluiditĂ© dans l’aventure, quitte Ă  crĂ©er des incohĂ©rences. On aurait prĂ©fĂ©rĂ© une diffĂ©rence plus notable entre les deux personnages afin de casser la linĂ©aritĂ© de l’aventure, mĂȘme si son rythme et sa durĂ©e de vie contrebalancent ce petit ratĂ©. Une ambiance pouvant ĂȘtre plus dark que dans les opus prĂ©cĂ©dents. Pour chipoter dans ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, on peut aussi Ă©voquer le fait de devoir choisir entre diffĂ©rents modes de rĂ©solution pour pouvoir profiter de la 4K native avec le Ray Tracing ou d’une expĂ©rience en 60 FPS. De mon cĂŽtĂ©, je choisis toujours la fluiditĂ© avec le mode performance et je me suis donc limitĂ© Ă  une image en 4K adaptative. Ce constat ne rend pas le jeu moche pour autant, mes captures en tĂ©moignent, mais l’expĂ©rience est forcĂ©ment un peu moins impressionnante que dans le mode fidĂ©litĂ©. À noter Ă©galement la prĂ©sence d’un mode RT et performance avec une rĂ©solution adaptative, mais qui fluctue encore plus sur la rĂ©solution. Choisir entre rĂ©solution ou gameplay, tel est le crĂ©do de cette gĂ©nĂ©ration de console. En conclusion de ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, nous pouvons affirmer qu’il est un jeu Ă  dĂ©couvrir absolument sur une PS5 flambant neuve. Le titre est tout simplement un des meilleurs Ă©pisodes de la licence, en plus d’ĂȘtre une vitrine technique pour la console et une trĂšs belle aventure dimensionnelle. Je suis triste de laisser cette galaxie derriĂšre moi et je n’espĂšre qu’une chose, revoir rapidement Rivet dans une nouvelle aventure
 en stand-alone comme Spider-Man Miles Morales peut-ĂȘtre ? Si vous aussi vous souhaitez sauver la galaxie pendant vos vacances d’étĂ©, n’hĂ©sitez pas Ă  passer sur ce lien ou Ă  cliquer sur l’un ou l’autre des boutons ci-dessous ! La note de la rĂ©daction Gameplay - DurĂ©e de vie - 8/10 Graphismes - ScĂ©nario - 9/10 Les plus et les moins ✔ Les nouveaux personnages dĂ©jĂ  dans nos cƓurs. ✔ Un film d'animation en jeu vidĂ©o. ✔ La vitrine technique de la PS5. ✔ Une bonne utilisation de la DualSense. ✔ Un rythme effrĂ©nĂ© du dĂ©but Ă  la fin. ✔ La maitrise du gameplay de Insomniac Games. ✘ Un gameplay trop similaire entre Ratchet et Rivet. ✘ Dommage de devoir choisir entre rĂ©solution et fluiditĂ©. ï»żPour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ? Les niveaux sont longs ? Les zones sont assez ouvertes ? Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ? Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Merci. Le 30 mai 2016 Ă  142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d'armes. Oui Oui Oui Oui Oui OuiDe rien. Une douzaine d'heure ! Il m'a paru moins long que l' il y a des courses, de la collecte aussi et les niveaux sont assez longs mais pas trĂšs trĂšs ouverts. Il y a une bonne quinzaine d'arme avec beaucoup d'amĂ©liorations et le systĂšme d'amĂ©lioration est bien foutu !C'est un trĂšs bon jeu, et en plus de ça vraiment magnifique !! Le seul truc que j'ai a lui reprochĂ©, c'est qu'il est un poil moins variĂ© que l'original, mais sinon fonce, c'est une merveille, mon Ratchet prĂ©fĂ©rĂ© perso. Le 30 mai 2016 Ă  142545 Mero_Slayer a Ă©crit Le 30 mai 2016 Ă  142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d' Il est quand mĂȘme moins long et ambitieux que A Crack In Time pour comparer. Bon en mĂȘme temps c'est un reboot donc niveau prise de risques c'est zĂ©ro mais ça reste un jeu de qualitĂ©. Perso j'ai dĂ» mettre 10h, et j'ai pas rushĂ©, j'ai tout explorĂ© mais sans chercher le 100%. J'ai fini le jeu avec 54% des trophĂ©es Ă  titre d' pas beaucoup de trucs annexes Ă  faire d'intĂ©ressants si ce n'est trouver quelques boulons et faire les courses, Ă  ma connaissance en tout le jeu est cool ça va. Y a plus de contenu dans A Crack in Time ? 10 heures en hard premiere partie avec tous les objectifs remplies et moins de 4heures pour la deuxieme. le mode hard n'est pas tres difficile je comprends pas sa reputation Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ?

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